Curso de 3ds Max 2014 (Nivel 1)

En el mundo del diseño siempre se ha requerido de imágenes que permitan hacerse una idea lo más clara posible de cómo quedarían los proyectos una vez construidos, pero gracias a los avances en la tecnología informática, a los desarrollos del software y los logros en la generación de imágenes del mundo en 3D y su constante evolución y progreso, estas representaciones han dejado de ser un conjunto de bocetos y planos esquemáticos para constituirse en una representación totalmente fiel e incluso hiperrealista de los objetos. Pero esta revolución de la imagen trasciende el mundo del diseño y de disciplinas como la arquitectura para impactar en campos como el desarrollo de videojuegos, la televisión y el cine, abriendo infinidad de oportunidades para el desarrollo profesional.  Por ello cada vez más personas se plantean iniciar el estudio de herramientas de este tipo.

Uno de los programas de animación 3D más utilizado, y de mayor éxito en el mercado, es el que los participantes aprenderán a manejar es el Curso de 3ds Max 2014 (Nivel 1). Una aplicación con la que resulta posible alcanzar resultados espectaculares respecto a modelados, texturas e iluminación. Un excelente vehículo para dar rienda suelta a la imaginación y potenciar la capacidad creativa. Proporcionando una sólida base para el despegue de un exitoso ejercicio profesional.

DIRIGIDO A: Arquitectos, diseñadores industriales, diseñadores gráficos, diseñadores multimedia, diseñadores de videojuegos y publicistas; que posean conocimiento en el manejo de Windows, Mac OS o Linux.

Descripción

OBJETIVO: Iniciar a los participantes en el uso de esta aplicación y sus eficaces herramientas. Proveer los conocimientos y la habilidad necesaria para crear figuras y modelar variedad de objetos 3D, asignarles los materiales pertinentes y sus propiedades e incorporar, de acuerdo a las diferentes situaciones, la iluminación adecuada de dichos objetos. Desarrollar la capacidad para la animación de cámaras y objetos.

METODOLOGÍA: Se sustenta en un enfoque eminentemente práctico en el que los aspectos teóricos y conceptuales se complementan con abundantes ejemplos y ejercicios dinámicos que permitirán la puesta en ejecución de las ideas y conocimientos adquiridos permitiendo el desarrollo de las destrezas y habilidades requeridas, así como la consolidación de lo aprendido.

PERFIL DEL EGRESADO: Estará familiarizado con el ambiente trabajo y área de comandos del 3ds Max. Conocerá los requerimientos del sistema. Podrá realizar, con confianza y fluidez, los procesos de creación, selección, modificación, edición y animación de objetos; incluyendo la creación, composición y edición básica de formas, materiales y texturas. Dominará los procesos básicos de animación de materiales e iluminación. Conocerá los tipos de cámaras y luces, así como la aplicación de efectos. Podrá realizar la animación de cámaras y la creación de escenas, al igual que la realización del renderizado (generación de una imagen foto realista desde un modelo 3D) de objetos. Todo lo cual le permitirá hacer películas con animaciones de excelente calidad.

DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA ORGANIZADORA: Benllisoft es una institución académica con amplia trayectoria en la formación de profesionales en Diseño gráfico e ilustración y en la prestación de servicios de desarrollo de sistemas informáticos, alquiler de salas, así como en servicios de dominios y hosting.

CONTENIDO PROGRAMÁTICO:

  • Introducción al 3ds Max y al manejo 3D
  • Sistema de coordenadas, medidas y unidades
  • Alcances de 3ds Max en el mercado
  • Requerimientos del Sistema
  • Aspectos básicos (entorno del 3ds Max)
  • Área de comandos
  • Barras de herramientas
  • Profundizar el concepto de comandos de 3ds Max
  • Selección y edición de objetos
  • Creación, modificación y animación de objetos
  • Edición básica de Formas
  • Creación y composición de formas
  • Objetos compuestos: loffting, lathe, boolean
  • Materiales y texturas
  • Animación de materiales
  • Iluminación, Animación y tipos de luces
  • Efectos para luces, fuego, agua, luces volumétricas, ambientales, destellos
  • Tipos de cámaras y animación de cámaras
  • Creación de escenas
  • Render
  • Hacer películas con animaciones

DURACIÓN: Veintiocho (28) horas.

INICIO:

HORARIO:

REQUISITOS: Ser usuario de Windows, Mac OS o Linux.

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Curso de 3ds Max 2014 (Nivel 1)”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *