Curso de AutoCAD 2015 (3D y render)

Las herramientas de diseño asistido por computadora se han convertido en un recurso indispensable en el campo de las disciplinas técnicas y áreas relacionadas, como la ingeniería, en sus distintas vertientes, y la arquitectura. La labor de los profesionales en estos campos se ha visto facilitada por la incorporación de continuas innovaciones en informática y computación; especialmente en lo que respecta a la producción de planos. Estos recursos agilizan los procesos, permitiendo un sustancial ahorro de tiempo en el desarrollo de los proyectos y un aumentando la productividad del trabajo; facilitando el mantenimiento del orden y agilizando la incorporación de modificaciones. Sin embargo, esta realidad implica un reto permanente para quienes se dedican a estas tareas, ellos están obligados a la constante actualización y puesta al día de sus conocimientos y destrezas para el uso de dichas innovaciones, si es que desean mantener su nivel de competitividad en el mercado laboral.

El Curso de AutoCAD 2015 (3D y render) permite a los profesionales del diseño profundizar sus conocimientos y ejercitar sus destrezas en el manejo de este programa informático, el que, en virtud de sus capacidades de edición y su versatilidad, se ha convertido en uno de los más reconocidos y ampliamente utilizado en este campo, llegado a ser considerado un estándar internacional en el diseño por ordenador, De allí la importancia de adquirir estas destrezas. Pues su manejo eficaz es una llave capaz de abrir las puestas a un promisorio futuro laboral.

DIRIGIDO A: Personas que hayan realizado el curso de AutoCAD 2D o conozcan y puedan usar de manera fluida las herramientas de dibujo 2D de AutoCAD.

Descripción

OBJETIVO: Profundizar los conocimientos y capacidad de uso que los participantes tienen del AutoCAD. Dotar de los conocimientos y destrezas necesarias para la aplicación de los recursos disponibles en esta valiosa herramienta para el diseño de proyectos en 3D. Desarrollar sus destrezas para la manipulación de superficies y modificación de imágenes de objetos sólidos.

METODOLOGÍA: Se sustenta en un enfoque eminentemente práctico en el que los aspectos teóricos y conceptuales se complementan con abundantes ejemplos y ejercicios dinámicos que permitirán la puesta en ejecución de las ideas y conocimientos adquiridos estimulando el desarrollo de las destrezas y habilidades requeridas, así como la consolidación de lo aprendido.

PERFIL DEL EGRESADO: Conocerá y manejará con precisión las herramientas de dibujo y técnicas de impresión disponibles en este programa. Será capaz de realzar diseños tridimensionales ya sea arquitectónicos, mecánicos o ingenieriles, entro otros. Podrá preparar los materiales diseñados y organizar la información referida a estos para su presentación pública, manteniendo los más altos estándares profesionales de excelencia y calidad.

DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA ORGANIZADORA: Benllisoft es una institución académica con amplia trayectoria en la formación de profesionales en Diseño gráfico e ilustración y en la prestación de servicios de desarrollo de sistemas informáticos, alquiler de salas, así como en servicios de dominios y hosting.

CONTENIDO PROGRAMÁTICO:

Sólidos y superficies

  • Creando 3D usando dibujos 2D o caras de elementos 3D
  • Loft, sweep, revolve, extrude,thicken
  • Pyramidal solids, helical shapes, plane surf

Modificación de Objetos 3D

  • Operaciones booleanas
  • Cortar y alinear objetos 3D
  • Editor de sólidos: Fácil manipulación de sólidos y superficies directamente en pantalla

UCS (Universal Coordenates System)

  • Dynamic UCS
  • Mover UCS en caras

Navegación

  • 3D Orbit navegador interactivo
  • Command View
  • Crear Escenas
  • Layouts y Viewports para 3D
  • Hide: Representación con líneas ocultas
  • Shade: Objetos sombreados
  • Realistic: Sombreado en degrade de grises

Luces y Cámaras

  • Crear cámaras para renders con perspectivas
  • Colocar y modificar luces
  • Luces fotométricas
  • Luces directas y rebotes de luz
  • Iluminación de ambientes 3D
  • Valores de las sombras

Materiales y Renders

  • Crear, asignar y editar materiales
  • Imágenes con alto nivel de realismo en los objetos 3D con luces, sombras y texturas

Animación

  • Creando recorridos virtuales dentro de espacios 3D con rutas establecidas por el Usuario

Flatshot

  • Generación de imágenes 2D (wire frame y Render) a partir del modelo 3D

DWF Viewer

  • Preparar un archivo DWF
  • Como explorar e imprimir un archivo

DURACIÓN:  Veintiocho (28) horas.

INICIO:

HORARIO:

REQUISITOS: Ser capaz de usar las herramientasde dibujo 2D de Autocad de manera fluida o haber realizado nuestro curso de AutoCAD 2D.

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